那部神奇的机器在出现后就开始在我们眼前表演起了特种杂技,因为自身结构非常复杂,并且使用了很多活动链接,所以这个东西的物理重心是可变的,另外,因为造型的不对称导致这个东西的运动没有规律,结果就是很难进行姿态判断。一般玩家之间的战斗都是有着特殊的技巧的,人体再怎么灵活,活动度毕竟是有限的,所以一般人的动作大多是可以有限预判的,而动物类的魔兽虽然看起来比人类灵活,但那只是速度快产生的错觉,将动作放慢你就会发现,动物在战斗时的肢体活动范围其实还没有人类的范围大,所以说,实际上我们挡不住敌人的攻击多数是因为身体反应速度跟不上,而不是因为无法预判对方的行动。
但是,眼前这个东西我算是彻底的被打败了,因为这个玩意根本就是个无规律乱蹦的跳蚤,而且它的攻击仿佛是也是匪夷所思。这玩意身上根本就没有任何可以被称为攻击部位的地方,因为它全身都是攻击部位。
人类攻击依靠的拳脚,有些学过特殊技能的会用上膝、肘、腕之类的地方,但是这些地方实际上数量并不多。动物们的战斗部位就更少了,爪子、尾巴以及嘴是常用攻击系统,个别的还有翅膀或者犄角什么的,反正攻击部位是固定的。但是,眼前这个奇怪的机器出了中间的连接杆因为太细而没有被使用之外,它的两个对称方块以及上面的重锤几乎都是攻击武器,也就是说这东西不需要去计算攻击姿态,它只要朝你身上撞就行了。不管是什么地方砸到人,都可以产生伤害。
别看这个东西貌似只是在胡乱的蹦起来砸人,但是所谓外行看热闹内行看门道,这个东西在别人眼里或许很垃圾,但是在我的眼里却能看的出来它的不同之处。
首先,这个东西之前确实是将真红从房间里打出来了。真红的特长是什么?重力控制啊!她的千斤拳臂经过上次升级之后已经发展成千吨级武器了,这种武器挥舞起来产生的惯性绝对是惊人的。可以毫不夸张的说,真红即便是正面和火车头对撞,飞出去的也绝对不会是她。可是,那玩意竟然将真红击退了。虽然真红飞的不远,但毕竟是后退了。这其中所代表的含义可就非同一般了。
根据真红被击飞这一事实,我可以确定,这个东西上面绝对装有可以调整重力或者自身空间特性的装置,而不管是其中的哪一种,都将是非常高端的一种技术。
除了这奇怪的技术之外,还有一点。这个东西和真红以及松本正贺都有交手。真红的攻击力很高,出力非常大,松本正贺手里的光神剑也不是一般货色,可以正面硬撼我的永恒剑。这样两个人的攻击居然都没有对这个东西造成任何伤害,那就说明这东西要不是有什么特殊的能量保护场,那就一定是材料不一般。
最后,除了以上两种重要技术之外,这个东西的自控能力也很奇怪。
之前我就说了,这玩意的弹跳轨迹无法预测,这是它的结构问题,不是主管控制造成的,也就是说,控制这个东西的那个智能本身也无法预测它的弹跳落点。当然,如果有一台高速计算机,说不定是可以跟得上这个东西的运动速度进行实时的动态分析的,但问题是游戏内人工智能都是偏向生物系的,对于这种情况基本上算是比较弱的。那么,如果这个东西的控制系统可以让它准确的攻击敌人的话,那就是说它实际上已经解决了动态运动分析的问题,也就是说,这玩意看起来很奇葩,但它的控制核心搞不好比我们的机动天使还要先进。
当然,以上都是我的猜测,如果这个东西真的是和我想的一样的话,那么它将是我们到现在为止看到的最有价值的一项发明。当然,即便这东西弄回去了我们也不会做出类似的东西来,毕竟这个造型实在是太奇葩了,而且除了防卫之外,正常战斗中其实没有太大用处。
我们之所以对这个东西没有办法,一方面是因为它的能力诡异,但更多的还是因为这家伙背靠着我们关注的研究资料存储中心。也就是说,我们的所有大威力招数都不敢用,只能和这个东西近战,而实际上这个东西的近战能力大家也看到了,实在是太强了。
正因为现在的情况导致我们只能在它擅长的方面与之决战,所以我们不得不小心的应对,以至于真红和松本正贺都没能搞定这个东西而被击退了。
在脑中快速的分析完这个东西的特点之后我并没有鲁莽的冲上去,而是直接对身边的真红喊道:“吸引它的注意力。”
“啊?”本来以为我会冲上去的真红突然听到这样的话之后第一反应就是愣了一下,然后突然反应过来赶紧启动,直接朝着那东西扑了归去。
那个东西似乎是有自己的监视系统,在看到真红冲上来之后立刻原地起跳,再次朝着真红撞了过去。真红虽然打不动这个玩意,但是她的力量毕竟在那里摆着,即便不是对手也不会差多少,所以真红上去就是一个重拳和还在空中的那个东西的其中一个方块撞在了一起。
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