钱仓一的双脚踩在富有弹性的曲线物体上,接着他的双腿微微弯曲,随后开始用力,整个人再次弹跳起来,他的身体一边向皮球所在的方向前进,一边躲过画像内巨人符之遥手掌的拍打。
原本巨人符之遥拍打的对象是钱仓一,可是却打到了皮球。
好巧不巧,皮球弹跳的目的地竟然在符之遥收手时的路径上,因此当皮球按照预定的路线到达目的地的时候,刚好被巨人符之遥收回的手拍到。
皮球在这股巨力的作用下开始以极快的速度在画框的边界来回弹跳,犹如弹珠消除游戏一样,似乎永不停息。
钱仓一趁此机会落在地面,他双唇紧抿,同时双眼开始捕捉皮球的轨迹。
虽然皮球的速度非常快,但是画框内皮球的体积并不小,反而相当大,因此,凭借钱仓一的动态视力,完全能够捕捉到皮球的运动轨迹,从而更改自己的前进路线。
“这,正是我一直等待的机会。”
钱仓一开始向巨人符之遥身后的黑门跑去,他不能随意找一个地方抱住皮球,只能在皮球临近黑门的时候伸手抓住皮球,同时以最快的速度从黑门离开。从距离过远的地方抱住黑球几乎没有逃出画框的可能,因为巨人符之遥一定会伸手挡住他的去路。
黑门是从画框中离开的通道,这件事虽然钱仓一没有亲自验证,但是他相信自己对黑门的判断,皮球鬼魂小丽的攻击方式,根据千江月的说法,比较直接,没有太多陷阱。实际上鬼镇的鬼魂基本都是如此。
先前皮球跳动的方向以及落点主要是依据皮球的意志,或者说是依据小丽的意志而进行行动,此时却完全不同,巨人符之遥拍打的力道已经让皮球处于一种‘伪控制’的特殊状态当中。
‘伪控制’状态指的是皮球无法自主选择落点和移动方向的状态,于这种状态下的皮球看似与之前一样是随机移动,实际上能够根据皮球之前的路线来判断弹跳之后的落点,而不至于一直做无用功。
时间一分一秒过去。
钱仓一从巨人符之遥正面跑到背面之前已经了解画框外的情况,他知道外面的两人都正遭受小丽的攻击,都在等待他将皮球从画框内带出。
巨人符之遥的手掌从上方拍下,仿佛拍苍蝇的苍蝇拍一般,巨大而富有压迫感。
钱仓一抬起头,他的双脚开始发力,跑向手掌侧边,堪堪躲开这致命的一击,如果他不小心被巨人符之遥拍中,结果不仅仅是死,甚至还有可能会被拍成肉饼。钱仓一惊魂未定地看着一旁的巨大手掌,他发现手掌的毛孔比他的脸还大,细密的毛发看起来犹如一条条黑色的毒蛇。
当巨大手掌抬起来的时候,皮球刚好从另一个侧面来到手掌下方,皮球再次弹起的时候又撞到手掌掌心,再次向地面弹去。
这一幕映入钱仓一眼帘,几条皮球弹动的预测路线在他的脑海中浮现,这几条路线并不精准,有一定的误差,但是皮球弹跳的大方向绝对不会出错。
钱仓一右脚用力,整个人如猎豹窜了出去,同时他脑海中的路线开始根据情况变化而调整,接着他左脚的前脚掌向左侧用力,将身体推向右方,他的身体开始倾斜,倾斜方向的前方正是皮球将要飞过的路径。
皮球依旧处于‘伪控制’状态中。
钱仓一面色严肃,脸上没有马上将要成功的喜悦表情浮现,他双手伸出,一把将皮球抱在怀中,做完这件事之后他并没有减速,因为他通过周围的阴影越来越大判断上方的手掌正在朝下方拍来。
黑色的门就在前方不远处。
人与门的距离是两点间的距离,唯一的问题在于钱仓一是否能够在上方的巨大手掌将自己拍成肉饼之间冲入黑色的门内。
现在的情况处于非常危急的状况,可是又没有到非使用技能不可的情况。钱仓一现在并不想使用光阴冢的领路人,因为技能并非能够无限释放,短时间内多次使用技能带来的消耗会对身体造成很大的负担。
刚才他欺骗报童鬼魂的时候已经使用过一次,如果现在再次使用,只会感觉身心略微有些疲惫,可是问题在于这次并非最后一次,他从画框内离开后,依然需要面对小丽,他不确定自己抱着皮球离开画框之后双手依然能够紧紧抱住皮球。
根据他、皮球在画框内外的比例关系,可以判断出他离开画框之后,身体会变大,双手间的间距会增加,皮球也同样会增大,但是增大的幅度完全不同。进入画框的比例不同能够证明这一点,因此也可以得出离开画框之后,他无法再抱住皮球。
这并非只需要小心就能够避免的问题,这是必定会面临的问题。
皮球是否会利用这一机会逃跑,钱仓一无法确定,他个人倾向于会。
正因为有这样的考虑,所以钱仓一此时并不打算使用技能,当然,陷入死亡边缘的时候他依然会使用技能,可是这样又会带来新的问题,等到陷入死亡边缘的时候使用技能可能已经无法挽回当前情况。
考虑到这一点,每个人对时局的判断终究有一定的运气因素在其中,钱仓一已经对此做出分类。
光阴冢的领路人在短时间内属于使用次数有限的技能,根据使用次数,可以将其分为两个不同的优先级。
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