国侠盟与正义盟,说是天下最大的组织也是不过份的,两个盟的成员达到三十多万,这是指单一国家的数量,中原四国全部加起来,就多达百万之众;不过,这里也有预备盟员、外围盟员、内围盟员及核心盟员之分,真正的也只有数千上万。
不管如何,两个盟确实做到中原天下各州县皆有其成员存在的布局,也超越江湖最大情报组织“快马信风”,成为最大的情报组织;不过,情报只是两个盟的副业之一,他们的主业则是针对各类犯罪事件做出破解与抓捕,正义盟负责江湖之事,国侠盟负责国家事务。
这里面职权是有重叠的,国侠盟不断插足江湖事务,令正义盟极度恼火,双方在天下各个角落不断爆发冲突;国侠盟背后有国主撑腰,正义盟背后虽有正邪两道大派撑腰,可跟国家机器比起来,江湖门派再强大也是先天不足的。
在这种情况下,正义盟的性质也开始转变,开始谋求国家层面的支持,国家也很乐意接受正义盟,侠以武乱禁,能够掌握侠客、规范侠客行为,国家也能省下不少的精力;国侠盟与正义盟的组建,并非是玩家的手笔,这两个盟都是由系统定下盟规、招收成员条件、以及相关的规则,然后再从中挑选出首领。
国侠盟的招收必须是脱离门派“即出师”,且有从军经验,打过战;正义盟的成员招收则必须是门派成员“正邪名门大派”,未有从军经验,未参与官府事务。
随着中原天下大势不断的转变,正邪名门大派一时间也看不清楚谁才是真命天子,而正义盟若是再不做出改变,就有可能被国侠盟吞掉所有的生存空间;因此,正邪名门大派默许了正义盟投靠国家,成为国家处理江湖事务的爪牙。
经过两个盟不断的努力以及勾结各国上层官员,中原四国终于承认了这两个盟的官方背景,也就是正式归入国家机构编制中;关于职权方面,分肯定是分得不是很清楚,也只是大概的划分一下,国侠盟针对国内外政治事务进行处理,正义盟则针对国内外的江湖事务进行处理。
融港县令是官员,暗地里做为人口买卖,这就属于国侠盟的业务范围,也因此才有瓢娼未遂的狼狈登场;在游戏里,玩家们拒捕的情况是很常见的,没有哪个玩家在受到国侠正义两盟拘捕时,会乖乖的束手就擒,这也让两盟成员行动时伤亡率非常高。
针对天下牛人的犯罪,国侠盟与正义盟也是做过内部决议,碰上的话就当没看见,有多远闪多远,省得被人家虐一遍不说,碰到赤坦旦这样小心眼的,搞不好还会捣毁几个国侠正义盟的据点,那就损失更惨重了。
军团长们越来越讨厌这两个盟,早期时这两个盟还算是公平正义,随着加入国家机构编制后,做事就越发不择手段,也没有什么公平正义可言,一切都向利益看齐;当然,这也无可厚非,玩游戏嘛!能够开心的同时赚些零花钱,何乐而不为,何况虚拟游戏做为一个新兴产业,其盈利回报也相当的可观,否则那些现实中的门阀财团岂会投资进来。
赤坦旦虽然在泸州拥有绝对的权力,但也没办法阻止这两个盟的渗透,他所能做的就是一面防止军团被渗透,另一方面则让泸州官府拒绝与两盟配合,并且一经发现,还会派出赤氏食客进行刺杀与捣毁。
逼退东周国侠盟后,赤坦旦就在港内集市转了几圈,摆脱后面的跟踪,随后重新返回那家店铺,由店铺内一条密道前往融港县的县府;县令叫越勾,是一名甲字号试炼修为的玩家,长得较为猥琐,一看就不是什么好鸟,不过这只坏鸟看到赤坦旦时,也是吓得战战兢兢。
要知道赤坦旦虽然没有任职国侠盟与正义盟,但他不仅在官面上是三品将军,在江湖中也是列席正派三十六宿,邪派三十六老的,所以,这种赎卖人口的生意,赤坦旦若是要管,也是有权力与资格管的。
越勾总算是松了一口气,陛下老人家不是来查他的,相反,还是来支持他把生意做大做好,这让越勾大为欢喜,他找到这门生意也是不易;花了不少的软民币才完成任务,拥有了奴隶贩子这个隐藏身份,获得了秘密渠道,然后与外国番子们接触,收购着奴隶。
“萨姆人与库吉特人确实是西域土著,不过文明碰撞出现后,西域很多国家都沦陷,天竺圣国、基督圣国、伊斯圣国、圣母天国等等,凭强大的强骑士团攻城拔寨,占领了西域大片领土,这些国家都是野蛮的,把战俘当成奴隶出售,东亚周边几个小国刚好有渠道弄来,我是奴隶贩子的隐藏身份,也就有资格参加。”越勾倒是没有什么隐瞒的一一说道。
听到赤坦旦需要大量萨姆与库吉特奴隶后,越勾笑得更加的灿烂,只要能搭上赤坦旦这条线,他这奴隶贩子的身份算是安稳下来,以后就算被人给灭了,还可以跑到泸州寻求庇护;要知道,现在泸州己经拒绝外来侠客入籍,而系统也没有让新注册的玩家出生在泸州,泸州的侠客结构就一直保持不变,这也方便了赤坦旦对泸州的管理。
本小章还未完,请点击下一页继续阅读后面精彩内容!