时间就这样,渐渐的进入了1982年的7月,141特战队在经过了几次任务之后,在新崛起的普莱斯的带领下,重新振作了起来。
凯瑟琳也注意到,针对自己的计划,似乎也开始蠢蠢欲动了起来。
只不过似乎没有人知道,有一个不属于双方的势力,这个时候却隐藏在这些人之中……
任天堂这样的公司,对于现在的凯瑟琳而言,已经是一个小角色了,凯瑟琳已经不怎么在乎这些人了。
凯瑟琳的反恐精英这样的游戏,实际上她在乎的并不仅仅只是一个这样的游戏而已,凯瑟琳是喜欢这种竞技的感觉,喜欢电子竞技游戏的这种热闹,同时,也是喜欢第一人称射击类游戏的一种爱好。
但是,这与利益的关系是最少的。
作为一个债多不愁的挖坑党,凯瑟琳表示,钱什么的,人家其实早就好了不少了……
“方舟大学最近开发了一种成像材料,他们觉得或许能有用。”
艾尔莎看了看下面的文件,然后将其中的比较重要的整理了出来,而一份文件,却是一个关于一种异向介质材料的成像装置。
异向介质材料具有自然界中的材料所不具备的特性,其结构都是经过特殊的人工设计,有精确的形状、大小、排列规律和方向,可以用一种非常规的方式影响声波或光波。
比如,异向介质材料可以将光波“隐形”,还可以弯曲声波来,作为高噪声市区的降噪系统。
……好吧,除了没有凯瑟琳的钢化碳纳米管纤维材料坚固,这玩意儿具有的属性,可丝毫不比钢化碳纳米管纤维少多少。
方舟大学利用异向介质材料的光波长泄露特性做出了一个具有新功能的器件:微波成像系统。
该系统可以在拍摄的同时对图像进行压缩——而不是像人们所使用的数码相机和手机一样只能在拍摄之后进行处理。
数码相机中图片的每个像素相当于相机里的传感器所记录的一个像素的信息。传统的数码相机在收集了场景内所有光强度的信息后会利用算法丢弃一些数据,然后压缩成JPEG文件(除非你特意指定存储原始数据)。这样得到的图像质量也不差,因为丢弃掉数据大多都是冗余的。
而压缩传感旨在通过减少最初拍摄时收集的数据量来简化这个过程。其中一个方法就是单像素相机。这种设备利用随机模式为图像周围的像素获取信息,从本质上说,就是同时增加一些像素块的光强度值。如果预先知道该图像的结构等信息,例如黑暗的天空对应着明亮的星群,就可以用比传统相机更少的测量值来获取整个图像的信息。
然后,利用算法就可以将收集到的这组测量值与已经获得的的场景信息相结合,这样电脑就能从大量可能的重建画面中得到那张实际图像,而这只基于一小组测量值。
然而,方舟大学的这种微波图像压缩系统,却是有着非同凡响的效果。
该系统使用了一种特殊的异向介质材料,并没有使用透镜或者反光镜,而是通过一种辐射模式来取景。使用这个新系统,研究者仅用10个测量值,就得到400个像素的数据(即压缩比为40:1)。
“这玩意儿可真不赖。”
凯瑟琳颇为赞叹。
其工作原理是:微波穿过异向介质材料做成的薄带,内有精密设计的用塑料隔开的金属线圈射线沿着40厘米的路径从异向介质材料里特殊的线圈中泄露出来,然后这些波相互干涉,这种模式的光波射到物体时,会在其表面反射,回到原始的异向介质材料附近的检测器里。检测器通过结合散射光束的强度和离开线圈后的波形来识别场景信息,即使这只捕捉到了进入材料的一小部分光,但已经足够了。
研究者通过发射不同频率的射线从传输线辐射出去,来收集一个物体的不同的成像。这些频率沿着异向介质材料的波导在不同的地方漏出,就产生了一种新的辐射模式,再进入传感器。使用这组测量值,就可以通过算法重建图像的场景,显示出视角和物体到相机的距离,而这整个计算过程只需100毫秒。这样的速度,即便对于记录移动物体也已足够。
不过,目前微波或毫米波检测器还都非常昂贵,所以一般的系统大多使用更少或者更小的检测器。如果能有一个系统可以在拍摄的同时就能压缩图像,而且不用牺牲图像质量,那不失为一种减少成像成本的好方法。
相比传统的成像系统,抛弃透镜的微波成像系统将大大降低系统的复杂度,所以可能将会使高端照相机、X光扫描机和医用三维MRI等尖端成像设备的成本大幅降低。
而凯瑟琳的摄影机也能够变得更好——电影对凯瑟琳而言,几乎就已经是玩票了,而更好的技术,意味着凯瑟琳能够更好的……玩票。
好吧,事实就是这样。
除此之外,这种技术对于数字化也很有贡献。
在凯瑟琳看来,压缩技术和影视技术的升级,是数字化最重要的两个指标。
而现在,这两个指标都有了跨步式的进展。
数据是怎么被压缩的呢?
打个比方吧:当你有天走在路上,碰见熟人对你说:“吃了?”你一定知道他是在打招呼,既不是要请客也不是让你“没吃赶紧回家吃去”。这一句简单的“吃了”是礼貌和问好的体现,也是一种信息的压缩。笼统地说,把一系列已有信息通过一定方法处理,使得其长度缩短,并且信息含量基本或者完全不变,就称之为压缩。
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