有些时候愿望是美好的,但现实却是残忍的,当我开完BOSS之后,首先可以确定的一点就是黑手的愿望破产了,BOSS给出的几样东西中,没一件长得像武器。不过溜溜猜的还是比较准确的,BOSS确实给了双鞋,也正如他想的那样加了速度,但我只希望溜溜看见了这双鞋别哭就好。
珍妮弗的动力魔靴(红色装备,锁甲)
防御:113
力量:+31
敏捷:58
装备后移动速度增加10%
需要等级:34
我想溜溜不能说俺不卖力,我确实是把BOSS的鞋扒下来了,只可惜是个锁甲,貌似跟盗贼不沾边。
明明是自己所期待的东西,却偏偏用不上,这让溜溜恼怒不已,那家伙看完属性之后就急的跟个活猴子似的在我身边蹦来蹦去。
他怒了,我可乐了。锁甲,加力量加力敏还加移动速度,这不就像是给俺量身定做的一样么?在与叶子姐姐私下沟通了一下之后(对这鞋有需求的就只有我们两个输出战,这东西要是给防战那就是暴敛天物),俺美滋滋的将珍妮弗的动力魔靴套在了自己脚上,而原来那双西克兵靴被我很大方的送给了二哥。他是卖钱也好,送人也好,就不关我事儿了,反正我们团的兄弟们是用不上那玩意儿了,与其关心这些没用的,还不如看看BOSS的掉落呢。
黑暗的天空串珠(红色装备,副手饰品)
力量:+8
敏捷:+6
耐力:+6
智力:+8
精神:+6
特殊效果:死亡命令
需要等级:33
副手饰品到目前为止我开出过两个,但和在神庙中罪恶魔龙掉的那本龙语宝典相比,这件串珠的基础属性就差得太多了,不但一点魔法攻击没加,而且属性点加的也是要多鸡肋有多鸡肋,看来这又是一件指着特殊效果翻身的装备,我有些期待的看向其特殊效果,可这一看就看进去了足有两分钟。
死亡命令:控制目标,并造成大量仇恨,CD时间五分钟。目标在被控制时间完全归施法者支配。
注:(1)此技能可被抵抗,但不可被任何法术破解。
(2)此技能对某些特殊怪无效(如元素的怪),对玩家的持续时间减半。
简简单单的两排字,却看得我是目瞪口呆啊。
死亡命令从形式上看与亡灵控制非常接近,都是短时间控场的技能,但深看其功效,死亡命令这个技能效果要比亡灵控制高端太多了。
《第二世界》中,技能是与玩家密切相关的东西,很多时候技能运用直接影响着战斗的成败,可以说拥有强大的技能是每个热爱游戏的玩家梦寐以求的事情。
游戏玩到现在,感觉变态的技能我也见过不少了,可不管是洛洛斯的铁蹄践踏,球球的光明祈福,还是我的致命摧毁,和这个死亡命令一比都显得是那样的合理。。。请注意看后面的注解,那两条就是死亡命令变态的根本。
可被抵抗但不可被法术破解,简单的一句话里歪门道多着呢。从现在我见过的高端装备来看,有魔法抗性的装备也不算少了,但绝大多数这类属性上都明确的标注着到底抵抗什么,比如说抗火10%,抗冰20%等等,不过死亡命令属于哪一系的魔法?看上去应该不属于元素系的,和暗影系和毒系貌似也没什么瓜葛,具体什么能抵抗它我想只能留着以后慢慢研究了,至于后面那句不可被法术破解,简直就像霸王条款一样无理。
再看看第二条,此技能对某些特殊怪无效(如元素系),对玩家的效果减半。从表面上看这些好像都是对死亡命令的约束,但从这字里行间却不难读出一些非常之变态的东西来,对某些特殊怪无效,这个问题从后面备注上看,貌似只有像元素系的怪这样没大脑的东西才不会被控制,而元素的怪在游戏中的比例可能连十分之一都没有,而除此之外,对这个技能的限制显得是那样的宽松,甚至连BOSS这样的特殊存在都没提及。而后面居然还补充了下对玩家效果减半,那不就是直接宣布这东西连玩家都能控制?即便四秒钟我想也够很多玩家直接死翘的了。
“竟然还能控制玩家。。。这也太王八了吧?”直觉告诉我这件东西用好了绝对是能影响战局的神兵利器。
两分钟之后,我捡起装备,神色恢复了正常,不过其他人却全都瞪着眼睛陷入了休眠期。
“这个给香肠吧。”看完装备的属性,明月夜同志和自己团里的人商量了一下,最后做出了这样的决定。而我对于这个决定非常满意,如此邪恶的东西还是牢牢控制住为妙。
“OK!”不等别人在说些什么,我直接把东西塞给了香肠,老实说像这种基础属性超垃圾的货色,还真就不太适合追求高攻的元素法师,让指着宝宝活的亡灵法师拿的话我想这种分配还是合理的,但我敢肯定明月夜同志能让出这件装备的根本理由绝不是这个,而是基于对香肠让出神器的一种变相补偿,受人滴水之恩将涌泉相报,这是母亲从小就教我们的道理。
总之,不管二哥是如何跟他们团里人解释的,这件事情总体上处理的还是比较圆满,我很期待控制BOSS是个什么景象,但俺非常讨厌被别人控制,因此俺决定以后一定要远离香肠。
不管怎么说又一件好装备到手了,这让俺心情非常之愉快,低着头看向BOSS其他的产品。
虚拟游戏中,属性固然是最被大家看重的,但有些东西虽然没什么超强的属性,却也非常有趣,比如说我手上的这张配方。
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