这几日我和蚀骨刺猬的配合可以说是练到炉火纯青了,我自己的二连射和宝宝的连射两个技能同时使用,我自认为绝不会比别人使用一个技能差,在这方面我是下过大工夫的,因为远程对战先手是非常重要的因素,稍一迟缓等待你的可能就是对手接连不断的控制乃至毁灭性的打击。
我自己出手固然很快,但显然对面那恶魔术士手法也不慢,等我的攻击近身的时候那家伙已经和身边的恶魔守卫合体了
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恶魔术士合体后果然够强悍!眼看着这一记二连射在对手身上打出的效果我不禁倒吸一口凉气,第一下是术士没合体的时候打出的伤害,从效果来看那家伙自身的气血绝对一万以上,不过防御顶多也就五六百,可合体之后二连射增加了百分之二十伤害的第二下竟然只打出了两千五的伤害,这说明合体之后的术士防御差不多要有三千,那可是没合体之前的五六倍啊!再推算一下合体后那怪物的气血,只怕也不在三四万之下,想短时间内将之放到并不容易。联想到这些我叹了口气,叶子的处境只怕是不妙啊。
在首轮攻击没有达到预期的效果之后,我就有些后悔自己的站位了,之前虽听叶子说恶魔术士战斗力很强,老实说还是没这么往心里去的。对方固然强大,我对自己又何尝不是信心满满?我觉得自己加上蚀骨刺猬完全有能力将术士直接放倒(事实上如果对方不变身的话全挨上即便是没有一下攻击出暴击也铁定倒了),不过事实证明我自己在这方面还是托大了,术士技能的出手之快完全超乎我的想象,仅仅是挨了头一下他便合体成功,如此一来反倒是和冲在前面的战骑对叶子形成了夹击之势。
“您受到玄魔君的宠物地狱昏睡兽睡眠波攻击,十五秒内陷入睡眠状态,每五秒您可获得一次豁免机会,豁免成功则摆脱睡眠状态。”果然。。。和我想的一样,在一击不中之后,那该死的地狱昏睡兽对我发起了睡眠攻击,看样子对手是打算控制住我之后单独对付叶子了。
十五秒啊。速度快点儿的别说杀人了,只怕是造人都够用了。
这昏睡状态既不能攻击也不能动地方更倒霉的是球球的技能还解不了。中招儿之后就他娘的跟个稻草人一样原地一站真是让人要多上火有多上火。
叶子也不傻,眼见着我被控制之后对方俩人都奔着她来了转身就准备往回跑,不过既然遇到的是战骑,她想跑怕也是没那么容易了。
眩晕之槌!
近战想从战骑眼皮底下逃跑哪是那么容易的,就在叶子一转身的同时,她头顶一个巨大的光锤就狠狠的拍了下来,接着人便陷入了一秒的眩晕中。
眩晕之槌是战骑的控制手段之一,这个技能虽说眩晕的时间只有一秒,但可贵在属于中距离控制技能,而且技能有效距离远要比一级冲锋来得远。
一秒钟虽不算长,但也足够骑士跑进冲刺有效距离的了,之间那骑士的大剑在空中划过一道银色的弧光,转瞬间便到了叶子近前,等球球的神圣一击砸到的时候,骑士已经将光辉锁链套在了叶子身上。
光辉锁链作为战骑六十级的控制技能效果和牧师的光之束缚类似,也是短时间内降低目标移动速度70%,不过略有不同的是光辉锁链必须近身才能使用,不像光之束缚可以控制远处目标,但光辉锁链的控制时间却高达八秒,叶子姐姐中了这玩意儿,想逃跑可以说是彻底没戏咧。
叶子被困,我自己又被控制,无奈之下只能控制着蚀骨刺猬用滞缓毒针去拖延一下术士,不过,我好像小看术士变身后的能力了,那家伙本就里战骑不远,变身后更是快速向叶子的方向跑去,等滞缓毒针将之拖延住,他也跑进了冲锋的有效范围,接着猛地一个冲锋就撞在了叶子身上。
骑士和变身后的术士还有那条该死的地狱昏睡兽很快就对叶子形成了夹击之势,不过尽管是三打一,想短时间内要了叶子的命却也是不大可能,叶子姐姐虽然被围攻,但她毕竟也是个穿着板甲的大战士,而不管是骑士还是变身后的术士,他们和输出战PK的优势在于能磨而不是犀利的攻击手段。
三个打一个想磨死叶子绝不是什么难事儿,不过这有个前提,那就是不但要控制住我,更为重要的是要控制住球球,有一个治疗在边上给叶子加血的话,他仨就是再卖力也不过是做无用功罢了。
PK的时候任谁也不会放任一个治疗在后方无忧无虑刷血的,对手既然能控制住我,又对叶子形成了夹击之势,那早早就消失在我们视野中的盗贼目标自然就是后方的球球了。
按常理说,牧师和盗贼在PK方面是根本没有可比性的,就算是以控制见长的暗牧对上盗贼那也死输多赢少,没事儿的时候溜溜和敲门也切磋过很多回,如果敲门能先控制住溜溜的话胜率对半,可一旦让溜溜抢得先手那百分之九十九的几率是敲门挂掉,由此可见PK方面牧师和盗贼的差距有多大。不过。。。俺们球球可不是一般牧师啊,盗贼想在她手里讨到便宜当真没那么容易,至少她爹在她手下就没吃过什么好果子。
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