我们分完了装备之后,明月夜同志开始在地上收集有用的零件。驻地升级同样需要大量的零件,不过这一次和我们当初建造驻地时有所不同的是这些零件当中有很大一部分是需要我们去各大副本中自己寻找的。这和当初花钱打造零件相比虽说是省下了一大笔钱,但毫无疑问我们也必将消耗掉更多的时间。
等级到了七十之后再想升级可就不是弄点儿双倍经验挂一挂就能办得到的事情了,因此哥们儿决定将剩下的那点儿双倍经验先留着,等到等到冲七十五或者八十那种关键时候再说吧。
整整一下午加一个晚上的时间我陪着俺们领导混迹在各个副本之中,晚上十一点多总算是陪着明月夜同志将驻地升级任务的主线任务全部清理干净了(驻地升级任务由一条主线任务和八条支线任务组成,主线任务的难度最大,而且需要接任务的人也就是公会会长直接参与,支线任务则可以交给公会其他成员去完成)。
第二天上午明月夜同志带领了会里的骨干忙着给新驻地选址去了,我则在城里搞起了鉴定。明天就是竞技赛世界大赛单人组开赛的日子了,为了能让自己的副本之行更有把握些,我觉得将自己身上的物品都鉴定一下是非常有必要的,虽然说在镶嵌方面我可能只能用垃圾石头先凑合了,但至少我身上这些装备的隐藏属性应该全弄出来才是!
我全身上下一共加起来十四样物品(饰品不算在其中),项链和披风是已经鉴定过的(我带的叶子的海洋之星),两个戒指隐藏属性是做任务给的无法鉴定,再加上月影魔弓属于半成品没办法鉴定,剩下需要哥们儿鉴定的东西还剩下九样。
九阳物品在付出了大把的金币之后,最终有六样物品鉴定出了隐藏属性,分别是轰雷长矛,粘土之甲,暗猎者的死之闪烁锁链头盔,灭魔护腿,坚定者的追风长靴,埃莫多的锁链护腕。虽说有三样东西都彻底与隐藏属性无缘了,但幸运的是哥们儿身上次神器以上的装备都坚定出了隐藏属性。
以下是哥们折腾了一上午的成果。
轰雷长矛(紫色装备,双手武器)
攻击:713-872
力量:185
敏捷:143
增加100-225点雷系伤害
增加近战攻击速度10%
近战攻击忽视目标防御15%
增加攻击:10%
凹槽数量:+3
需要等级:70
需要职业:战士,猎人
拾取绑定
轰雷长矛所增加的是10%的攻击和三个凹槽,这对于一把武器来说也就算是不错了。
粘土之甲(红色装备,板甲)衣服
防御:536
力量:+177
耐力:+175
气血上限增加300
使用者受到近战攻击后,有一定几率使攻击者受到粘土效果影响,每秒受到50-80点酸伤害,移动速度减30%持续五秒,五秒后攻击者武器耐久降低一点。
需要等级:69
粘土之甲加了六十点力量和四十点耐力和三百的气血上限,虽然说并没有凹槽,但我对这件装备所增加的效果还是非常看好的,如果指望着砸石头砸出这样的属性的话,只怕这件装备最少得砸出三个凹槽,再花钱买一堆天价宝石的话还不直接给我属性来得实在。
暗猎者的死之闪烁锁链头盔(紫色装备,锁甲)
防御:416
力量:+139
敏捷:+107
远程攻击强度:+209
远程命中:+119
暗影抗性:+15%
攻击时有10%的几率对目标造成黑暗侵蚀,使目标十秒钟内回血速度和所承受的治疗效果降低50%。
需要等级:70
头盔我鉴定出了百分之十五的暗影抗性外加119点远程命中,暗影抗性在对付暗牧或是恶魔术士的时候想必会起到不小的作用,而有了这119点远程命中之后,再碰到敏贼的时候,我想我远程攻击的MISS几率势必会有所下降的。
埃莫多的锁链护腕(银色装备,次神器,丛林之王埃莫多生前用过的护腕)
防御:307
力量:+239
敏捷:+185
毒系防御:+10%
特殊效果:次级动物杀手,攻防转换。
命中目标后有一定几率触发丛林之毒效果,使对方在五秒钟之内损失气血1500点并降低移动速度30%
凹槽数量:+1
需要等级:59
需要职业:猎人
神器显然是比紫件要大方很多的,锁链护腕给了一个凹槽,在基础属性方面则是力量和敏捷直接一样增加了一百点,而最后还附送了一个看起来相当有诱惑力的中毒效果,一千五百点的伤害或许对一个现阶段的高级玩家来说算不得什么,不过这效果要是对上盗贼的话想必会相当有用的,以我现在的攻击碰见装备一般点儿的盗贼一下即便是不能秒了对方料想也相去不远了,再算上这一千五的伤害就算弄不死对方估计也需要顶药了,而盗贼中毒之后是没办法强隐的,如果对手不能在第一时间内控制住我的话,这五秒钟的时间必将成为对方的死期,当然了降低30%的速度之后对手就算是想快速控制只怕也是相当困难的(哥们儿现在恨贼啊,之前的比赛中哥们儿三番五次被盗贼折腾的险些挂了)。
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