有防战那一顿胡搅蛮缠,小惜首批召唤的两个潮汐游猎者已经出炉了,不过仅凭两个潮汐游猎者并不足以确立优势,因此小惜并没有停止召唤,而阻隔对方前进脚步的工作则交给了前方的植物系召唤法师。
小惜在后方招宝宝,植物系召唤法师在前面挡拆的打法韩国队用的绝不止一次了,而这一次防战和植物系召唤法师显然都是扮演者拦路虎的角色,不过让我好奇的是这种挡拆的工作为什么会交给一个战士,如果是两个植物系召唤法师或是再加一个亡灵法师岂不是更加完美?
在两支队伍真正交锋之前,哥们儿脑子里蹭有着很多关于这个防战的疑惑,不过真正等两支队伍交锋之后,俺算是彻底傻眼了,咱不得不说那战士。。。牛人啊!
植物系召唤法师这个职业虽然控制手段也不算少,但想一下子控制如此多的目标纯粹就是扯淡,灵魂之树所投掷出的巨枝触发减速毒的效果并不算明显,因此召唤法师选择了重点打击布里奇特和黑巫,而对于亡灵法师的小弟视若无睹。看到这种情景之后哥们儿真想大声提醒他一句,虽然那些骷髅跑的不快,但真要是冲进了攻击有效距离的话可不是小惜身边仅有的那两个潮汐游猎者所能抵挡的,不过没等亡灵法师的骷髅跑出几步远,哥们儿发现自己先吃萝卜淡操心了,只见那位对亡灵法师纠缠不休的防战突然一挥盾牌,紧接着一粟土黄色的光芒笼罩住亡灵法师,下一秒,亡灵法师那些小弟全都瞬移回了两人身边!
“靠了!强行瞬移?这他娘的不是BOSS才用的出来的技能么?”就在哥们儿还为那防战施展出了BOSS的技能惊叹不已的时候,那哥哥再次象俺展示了一个防战在竞技赛中的作用!
群体挑衅!
真是令人想不到啊,那帅哥居然想用群体挑衅来吸引亡灵法师的宝宝。。。难道这位大兄弟还当自己在副本里拉怪呢?他不知道仇恨技能对于玩家以及受玩家控制的宝宝无效么?哥们儿真搞不懂一个如此牛叉的战士为什么会犯这么低级的错误,可当战士用完群体挑衅之后,一件更让我摸不着头脑的事情发生了,只见亡灵法师的那些骷髅竟然跟野怪一样齐刷刷的将矛头指向了身边的防战!
这个情景太诡异了,群体挑衅不可能会有这样的效果!这是晋升后的技能,或者人家用的根本就不是群体挑衅,还是说英国队的亡灵法师被缠的烦了故意控制宝宝发起攻击的?一时间俺的好奇心如雨后春笋般噌噌往外冒啊,不过不等俺想明白这到底是怎么一回事儿,韩国队的小惜在又召唤出两只潮汐游猎者之后停止了召唤,她带着四个小弟向英国队发起了反击。
在小惜参战之前,局势对于英国队还是非常有利的,虽然说布里奇特和黑巫被植物系召唤法师拖住了脚步,但两人同样也用自己的超强控制力缠住了对方大半的灵魂之树,双头毒龙的强力攻击更是在短短几秒钟内喷倒了一棵灵魂之树,黑巫的DEBUFF也让召唤法师苦不堪言,小惜此时出战也算是迫不得已了,她再不出来的话只怕韩国队就要减员了。
四只潮汐游猎者飞速移动加入战局,两两一组分别对黑巫和布里奇特发起了攻击,这些相貌和水元素有些相近的大家伙攻击力可不一般,它们的参战顿时让两个英国队选手手忙脚乱了一阵子,而小惜则趁机开始施展法术!
潮汐审判官这个职业所施展的法术伤害性很强,但高伤害同样也是需要付出代价的,相比于普通元素法师,潮汐审判官的施法时间要长出不少,不过看得出小惜的装备档次还是过得去的,她的法术虽说无法达到顺发,但大部分法术的施法时间都能控制在两秒之内,当然了这其中不乏一些施法速度超快的法师,比如这个水连击术施法时间就只有零点五秒。
水连击术的施法效果有些像N多的水球术被捏到了一起,但从攻击少过来看这个技能还是属于单体技能的,虽然它的攻击方式是潮汐审判官所召唤出的水球连续不断给目标造成打击,但和一般非BUFF类持续伤害技能有所不同的是这个技能并不栓人,也就是说零点五秒施法时间一过,小惜就可以投入到其他战斗中去了。
水连击术的攻击目标是黑巫,那家伙在之前和植物系召唤法师的对战中吃了不小的亏,盾被破了,血药也吃了,再被小惜折腾这一下子,想不死的话只能是老老实实给自己加血了,有这个水连击术做引子,短时间内黑巫是不会有什么作为了。
减速箭!
眼见着两个队友双双被反控制比利奇特也有些急了,不过由于龙卷风墙等控制手段都用来控制植物系召唤法师的灵魂之树还有两个潮汐游猎者了,他现在想要控制小惜也只能是用用猎人的技能了。
寒冰射击对于由水法演变而来的潮汐审判官来说控制的效果不大,围绕在小惜周身的那个由水波包围而成的魔法盾对于冰冻所产生减速有着绝对免疫的效果,而捕兽陷阱那种东西显然是无法对远距离目标实施控制的,无奈之下这厮选择了减速箭,虽然只能降低百分之二十五的速度,但不管怎么说聊胜于无嘛,在己方的主力攻击手还没有从防战那个诡异的控制法术中摆脱出来之前,他也只能是施展拖字诀了,当然,在施放减速箭的同时,布里奇特控制着双头毒龙向移动中的小惜展开了攻击!
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