换言之,信息的传播本身和锁不锁圈没关系,而是系统是否想让用户看到。拥有智能分发的小康,用户就不是只能看到本小区的写字板,而是官方希望他看的,或者说是他想看的。
结果又过了几天,陆羽发现不用研究了,因为,小康放出《妖异都市》之后,巴人的自媒体矩阵这么略微的一使劲,别的便利店还没受什么影响呢,游戏圈先炸了。使得他也搞不懂到底是巴人原有的传播媒介发威,然后通过《罗马之敌》手游的宣传反过来影响到小康《妖异都市》,还是小康自己牛逼。
总之故事被演绎为了如下版本——某个拥有千万级用户当量的渠道,发行了一款LBSRPG游戏,然后用半个月不到的时间实现了渠道吸量,现在已经一千五百多万日活了,还在快速增长中!
更离奇的是,一般的互联网企业的思路都是拥抱年轻人,为95后,00后甚至05后做功能,因为年轻人的钱好骗嘛。而《妖异都市》是老中青三代结合,30岁后的中老年人突然找到了自己的青春!
就连巴人里边一群游戏策划都说找到了当年《传奇》砍怪的感觉。而且是满足了中二少年时期一边玩着《传奇》一边幻想在现实中出现怪物然后和兄弟们一起砍。这才叫真传奇,市面上大量类传奇的游戏视频素材里纷纷标榜自己是真传奇,别人都是假的,跟《妖异都市》一笔简直逊爆了!
楚垣夕实话实说,自己也没想到巴人小康双剑合璧的效果是如此的炸裂,不过也就是高兴了一下而已。其实某些黑子虽然黑稿写的飞起,但是有些话说的也是有道理的,那就是以互联网企业的标准去看小康的用户量,无论是一千万还是一千五百万都支撑不起几百亿的估值。
所以就算极限情况下这一波能够新增两千万用户,也是真的互联网用户,想要转化成小康用户还有一段距离。
归根结底,现在这个精细化运营为王的时代,用户安装了某个APP不见得就是那个APP的用户,可能正是其中一个功能的用户。比如有的人下了拼多多就为了玩多多爱消除,又比如说早年间DOTA一统天下的年代,很多玩家下了WAR3根本不打魔兽,只玩DOTA,玩了好多年都不知道还有魔兽RTS这么个游戏形式。
而游戏圈炸了,可以形象的描述为,《妖异都市》默秒全。
实际上一款游戏上线半个月获取五百多万玩家并不是前无古人后无来者的事情,LBS游戏乃至AR/VR游戏大火也并非奇闻。但是万万想不到一个开便利店的把这事儿给干了,整个圈子被迫为之炸裂!再一打听,原来是特么楚垣夕这孙子干的好事!
关键是小康这个游戏它不但不收费还特么掉优惠券,这就要命了,用户的时间任你上帝佛祖全来也只有一天24小时,小康占1个小时别人就少1个小时。
对小康的老用户,其实对这个游戏的出现是颇有微词的,因为小康本来狂发的优惠券变得不那么狂放了,本来是全品类全价格段,有门槛无门槛都发,现在变成了一些不那么实惠的优惠券照旧,实惠的优惠券不发了,一看公告,原来不是不发,而是变成要么用健康币兑换,要么在游戏里掉。
当然,楚垣夕还是比较贴心的,毕竟是老产经了,做功能也比较周全,这些比较实惠的优惠券,一如当初的单车骑行券一样,可以互相送。换言之爷爷奶奶老爸老妈购物的时候可以问儿子玩没玩游戏,有没有完成当天的游戏量,该上交优惠券了。
他们也可以亲自上阵,祖孙三代同堂组队山口山都可以,父子夫妻下班放学联手杀怪有什么不行的呢?无非就是遛个弯而已。
这段时间小康也顺理成章的“被离开”了微信的传播,有心人们本来想看笑话,结果愕然发现似乎没什么影响,太阳依旧升起。紧接着发现小康的用户不用微信也能联系上,因此组队打怪并不需要上微信,小康的社交功能完全可以无障碍的把现实中的人组织起来,不受小区的限制,让信息高效触达。
这个发现让一些想要通过小康搞社群运营的人欣喜若狂,但是很快他们就会发现这个方式他们不好利用,因为穿透小区的用户联系在系统眼里是有条件的,想要穿透得学正常玩家用户好好玩游戏。
但是对另外一个观察小康的群体来说这就必须严肃对待了,因为国朝能够绕开企鹅系实现信息高效触达的应用屈指可数,难道真让一个做便利店的给干成?还好,小康和陌陌一样也是实现某一个细分品类的社交覆盖而不是全部。
楚垣夕要是听到他们的讨论就会幽幽的问一句:“你们搞互联网搞魔怔了吧?是不是忘了用户可以线下社交……”
不过他听不到,因为他要再干一件让游戏圈保持炸裂姿势的事情,配合梦工厂《罗马之敌》电影做预热。
这是当初就定好的计划,也是因为有这个计划,所以楚垣夕才制定了配套的开发时间表,使得《罗马之敌》手游能够在这个时候上线进行测试。
本来一款外国引进动画的宣发并没什么大不了的,无非就是一些物料的发布,上线一些预告片而已,但是巴人突然猛发力,立刻被很多人注意到,咦?这家公司怎么开始宣发动画电影了?再一看片名,心态凉一半,看到梦工厂,再凉一半。
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