一边举着火把朝前行,一边将隐形火把到处乱插,塔防战除了自身修为要高外,还极度考验参加者的存货能力;药品、道具等等,是塔防战中最重要的后勤,就拿隐形火把来说,只能够燃烧10分钟,烧完后,就得再去插,塔防阵地中有复活动,死亡后,没有任何的惩罚。
不过,在塔防战中有死亡上限,战争中死亡后就无法再进入,这种由自主搭建起来的塔防阵地,死亡上限的次数,就由主办方自行规定,但不能超过10次;司徒正这小子此次就设了10次死亡上限,也就是所有参加的玩家,可以在塔防战中死十次,十次后就被甩出塔防战阵地。
六个人举着火把小心翼翼的离开复活点,其余的玩家其实也是在这个复活基地,只是非彼此组队,无法看得见,组队可以在外面,也可以在里面组队。离开复活基地后,就正式进入塔防战阵地中,阵地的地形暂时不明,玩家自带的小地图,也只显示自己与队员的绿色小点,出现红点的话就是玩家,出现金点的话,就是塔防阵地内自动刷新出来的怪物。
阵地中出现的怪物等级,与阵地本身的品阶有所关系,司徒正此次弄出来的玄品塔防阵地,因此,怪物最低也是甲字号修为,最高就是玄字号修为;不过,刷新出来的怪物,与那些NPC不同,这些怪物修为虽高,武学却不精妙,而且智商也不行,所以,还是可以杀死的,不需要担心会被打得团灭。
六个人一边走一边插火把,走了约十来分钟,就看到一座箭塔,箭塔高约二十米,塔下布着栏栅及几座木屋,约五十名NPC守在那里;弓箭的射程,与玩家的修为直接挂勾,象赤坦旦甲字号六级壁垒90年修为,他的弓箭、暗器射程就是90米,剑气、掌劲之类的,与壁垒等级相关,即赤坦旦的剑气可打6米。
但普通NPC士兵的射程可就远得多,若是站在箭塔上,射程还有加成,就拿现在这座箭塔来说,普通NPC士兵可以射出三百米射程,加上箭塔加成的话,五百米也是有的;因此,六个二货刚刚冒头,就被一阵箭雨射得哇哇大叫,各自朝旁边的草丛扑去,五鼠的职业是盗墓,轻功是他们最关注的强项。
因此,那通箭雨没有伤到他们分毫,赤坦旦自然也不会被射中,怎么说他也是六级壁垒,五鼠才是一级壁垒;六个趴在草丛中,望着数百米外的箭塔,在赤坦旦喊了声“冲”后,六道人影就以各自不同的曲线奔跑,箭矢不断的落下,却都插在了地上,六个人仅花十数秒的时间,就冲到箭塔栏栅外。
冲到箭塔下不算有难度,有难度的是如何砍倒箭塔,箭塔上站着二十个远程攻击手,而塔下却是有五十名甲字号修为的守卫,他们的任务就是拖住攻塔的敌人,让塔上的攻击手,射杀这些攻塔手。
只是,他们碰上的可是攻塔老手与盗墓老手,六个家伙都懂得如何制造混乱的局面,以利于自己混水摸鱼;爆炸之声在箭塔底部响起,浓浓白烟笼罩着并不是很大的箭塔基地,在白烟掩护下,六道人影冲了进去,又是下毒,又是扔陷井道具,随后又一呼啦跑了出去,射在箭塔基地外面。
箭塔上射下一道强盛的光芒,光芒破开浓浓的白烟雾,但光芒的照射范围只有一米直径,并且它一移开,白烟又会重新聚集起来;因此,塔光照射下来主要是寻找敌人,而不是替塔卫们寻找出口,塔光照了一圈也没有找到敌人,塔上的远程攻击手,就开始往箭塔基地外面射箭。
六个铁盾顶在头上,六个家伙在塔光收起来后,再次冲入箭塔基地内,趁着那些塔卫被白烟笼罩,视线受阻的机会,一通武学打下去,杀死近三十名的塔卫;白烟道具的持续时间只有五分钟,五分钟过后,白烟瞬息间消散,而赤坦旦等六人,也成功将箭塔下的五十名塔卫杀光。
虽然这些塔卫修为都很高,但他们智能不行,再加上武功单调,对玩家们其实形成不了多大的危险;相比之下,战争塔防战中的普通士兵,其杀伤力要比这些怪物NPC要强很多。
六匹战马快速被召唤出来,粗大的绳索绑在箭塔的木桩上,赤坦旦如只灵猿般,快速顺着箭塔的桩架往上攀越,而五鼠则紧紧拉着战马,躲在塔下;在这个位置,塔上的远程攻击手,无法攻击到他们,除非他们从箭塔跑下来,只是若是从箭塔跑下来,则会被赤坦旦等人击杀。
因此,箭塔上端的二十名远程攻击手,并不有从箭塔下来,而是身子趴在箭栏外,搜索塔下之人的身影,只要能看到身形,他们就会毫不犹豫的攻击;但五鼠与赤坦旦都是塔防战的老手,岂会把自己的身形暴露在外,智商不高的塔卫,这时候就象有BUG一样,在塔顶转来转去。
等赤坦旦翻身跃入塔顶,吸引所有塔卫注意力时,下方的五鼠则驱赶着战马往一个方向奔跑,战马的冲力拉扯着箭塔桩柱,巨大的裂响传来,箭塔就朝一侧缓缓倾斜而下;赤坦旦则在箭塔倾斜之时,就腾跃从相反方向跳落,以避免自己跟塔卫一样,都被压在箭塔下面,等箭塔轰然倒塌在地,六个人再上前,把一些还没死的塔卫宰掉。
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